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 Votre team

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Askald
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 7:55

Et bien je te souhaite bon courage alors, parce que c'est pas une partie de plaisir de courir aprés les gluants de métal à quarantombe. Mais au début c'est la meilleure solution pr gagner un max d'xp.
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Nero
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 8:35

il est niveau 15 là, je pense le monter au niveau 20 Smile
Et je vais le spécialisé en baton je pense.
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Drive
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 9:11

Étant donné que j'avais le même schéma que toi pour on équipe je peux te dire ce que j'ai fais :
-Mon Héros Troubadour, j'ai monté son bouclier à 100 et monté un peu son épée, et je l'ai mis Gladiateur (ainsi il peut avoir un bouclier, pratique).
-Ma Prêtresse, j'ai monté sa foi au maximum pour avoir des bonus en soins magiques, et j'en ait fait une Paladine, elle soigne presque aussi bien que ma prêtresse mais tape plus fort, et surtout résistes BEAUCOUP mieux.
-Mon mage, je monte la sorcellerie, je pense le changé en sage (s'il peut faire des soins je ne sais pas) ou en armagicien, j'hésite encore.
-Mon Artiste Martial, le plus HL de la bande vu qu'il n'a jamais changé, très fort du début à la fin, je pense le garder, monté sa tension est pratique pour des frappes de barbare.
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Nero
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 9:26

moi j'ai quasiment monté son épée à 100 sur mon héros (j'en suis à 85)
j'avais pas pensé au paladin pour un prete mais pas mal.
Mon mage je pense le mettre en sage personellement.
Ton artiste martial est spécialisé en quoi?
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Askald
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 10:19

Ton mage met le sage dès que tu peux c'est carrément mieux. Par contre j'aimerai comprendre l'intéret de monter foi à fond et de se mettre paladin aprés, c'est tjr actif ??
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 10:55

Oui c'est toujours actif, j'ai les bonus de soins magiques qui sont vraiment sympa, mon artiste martial est spé baton aevc concentration, mais j'ai hésité avec des griffes.
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Nero
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 11:16

Ok askald mais je débloquerai le sage seulement vers la fin du jeu?

Drive : j'hésite aussi entre griffe et baton. tu peut me décrire les aptitudes en baton?
Si quelqu'un pouvait faire de même avec les aptitudes en griffes?
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Askald
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 11:21

Oui le sage c'est un peu avant la fin du jeu t'as pas le choix. Comme je l'ai dis mon artiste martial est spé griffes et il est trés bon surtout grace a scratch, téraflure ou encore Main de Dieu. Mais aprés baton je connais pas bien puisque j'ai directement choisi griffes.
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YumYo
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 11:35

Les aptitudes au bâton sont pas excellente, en revanche cela te permet de gagner un peu d'agilité, après tout dépend du rôle que tu veux donner a ton artiste martial Wink
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 11:37

L'agilité c'est pas franchement utile comparé à l'adresse.
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 11:56

ils font les aptitudes scatch teraflure et main de dieu?

je veut que mon artiste martial bourrine sur le front Smile
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Askald
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 12:14

Ce sont des techniques de griffes pas d'artiste martial.
Donc on les obtient en mettant des pts de compétence dans griffes.
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 13:22

Askald a écrit:
L'agilité c'est pas franchement utile comparé à l'adresse.
Oui, d'ailleurs je vais surement le remonter griffe après, avec un brassard météore t'as largement assez d'agilité.
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 13:28

Désolé j'ai mal écrit ma phrase.
En fait j'aimerais savoir les effets (ou particularité) de ces aptitudes griffes justement.
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Xerion
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 13:30

Le topic n'est pas dans la bonne catégorie, je déplace et fusionne avec le topic "Votre Team".


Dernière édition par Xerion le Lun 2 Aoû - 13:41, édité 1 fois
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Askald
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MessageSujet: Re: Votre team   Lun 2 Aoû - 13:39

Les particularités ? C'est que des technique de corps à corps, scratch ça tape 4 fois c'est utile contre les gluants mettaliques, teraflure ça fait deux gros coup et Main de Dieu ("Attaque qui arrache la chair des ennemis de leurs os") c'est une super belle technique qui frappe fort en un coup, mais pr l'obtenir il faut terminer la derniere quete du maitre des griffes.
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MessageSujet: Conseil d'équipe   Mar 3 Aoû - 11:32

Ce sujet a pour but de stocker un max de conseil pratiques pour construire une équipe de ouf Wink :- Le voleur est la classe la moins utile, je vous conseil tout de même d'apprendre à tous vos persos l'aptitude fauche, puis de passer le chemin ! Cette classe est ce que j'appelle une classe de récup pts ! Autrement dit, je vous conseil de faire du lvl up avec si vous voulez récupérer un max de pts de compétence en un rien de temps ( lorsque vous gagnez un niveau, sélectionner "confirmer" sans placez vos pts de compétence ), que vous placerez dans des catégories à bonus plus intéréssants ( vertu, cran, courage...). Le Ranger et le Troubadour sont aussi de bon récup pts !
- Le Paladin est un Tank healer, autrement dit le persos rêvés contre un boss qui tape trop fort ! Apprenez le siflet du guerrier puis passer votre héros sur cette classe pour bénéficier d'un avantge plus que certains lors de combats contre les boss ( c'est un peu le defenseur de FF13 lol)
- Le Sage n'est accessible que trés tard dans le jeux mais bénéficie du meilleur sort offensif du jeux et de bonus trés trés trés intéressants pour un persos axé sur la magie. Même si vous trouvez que c'est chiant de faire du lvl up pour remonter le sage au niveau correct au moment où vous le débloqué, faites un effort, ça vaut le coup ( un petit passage par le voleur pour récupérer des pts de compétence est recommandé pour vite atteindre les bonus )
- Artiste Martial à beau être un job de début, il n'en reste pas moins l'un des plus puissants du jeux ! Dans la mesure où vous débloquez la maitrise du bouclier, puis des poings, ce jobs devient le frappeur de l'équipe ( et si vous chopper le stoïcisme du gladiateur, vous deviendrez vraiment surpuissant !!!!)
- Le quatrième personnage est au choix, soit vous créez un Armagicien qui est bien équilibré, disposant d'un éventail de sort de débuff intéressant, mais bien trop lent ( corrigé ce défault en uppant les bonus de l'artiste martial ) ! Soit vous créez un prêtre bénéficiant des bonus de guerrier et/ou gladiateur afin de faire un second Paladin plus spécialisé dans le soin ( et vous en aurez besoin ! ).
Certains disent que le Troubadour est à garder... je ne suis certainement pas de cet avis ! Du fait qu'il soit trop polyvalent, le troubadour n'a aucun champs d'expertise comme les jobs présentés plus hauts !
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MessageSujet: Re: Votre team   Mar 3 Aoû - 15:46

Topic fusionné avec le topic "Votre team".
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MessageSujet: Re: Votre team   Mar 3 Aoû - 22:19

Mon équipe est
Armagicien (Héro) 40 ,100 en épée, 88 en puissance
Mage 40, 84 en baguette , 77 en sorcellerie
Prêtre 40, 82 en lance , 72 en foi
Voleuse 40, 88 en griffe, 63 en coup de main

J'ai un petit problème avec ma mage. Elle se fait tuer en 2 coup (et mon prêtre n'arrête pas de la ressuscité)et c'est attaque sont pratique seulement quand il y a un groupe d'ennemi, mais elle fait pas autant de dégât que mon Armagicien ou ma Voleuse (même avec ces sort). Alors je me demandais si vous pourriez me conseiller de choisir quel vocation choisir pour remplacer ma mage?

Merci
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MessageSujet: Re: Votre team   Mar 3 Aoû - 22:22

Tu n'es peut-être pas obligé de changer ton mage, tu peux juste le monter en vertue (compétance de paladin), et peut-être en bouclier si nécessaire.
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MessageSujet: Re: Votre team   Mer 4 Aoû - 9:30

Le sage est un mélange de prêtre/mage, le mage possède une puissance magique bien plus supérieure au sage et le prêtre des soins magiques supérieures de la même façon, il peut être intéressant a jouer cela permet de vous laisser champ libre pour un personnage qui ne soit pas prêtre ou mage, si vous n'arrivez pas a tenir les deux rôles pour un même personnage sa risque d'être dur, surtout car on est tenté d'utiliser explosion magique pour faire du gros dégâts, alors que sans PM vous ne pourrez plus heal.
Avec le mage, vous tapez a 6XX (avec un bon stuff et des compétences dans toutes les voca pour PM) avec le prêtre vous soignez avec un multisoin a 25X (compétence + stuff correct) avec le sage vous tapez a 3XX et soignez a 15X.

Donc soyez prudent lorsque vous jouez sage, vous avez de nouvelles libertés mais de nouvelles restrictions Wink

Ma team:

-Paladin lvl 44, 100pts de compétence partout
-Gladiateur lvl 99, 100pts en bouclier, épée, courage, cran
-Mage lvl 99, 100pts en bouclier, baguette, sorcellerie, foi, force, instruction
-Prêtre lvl 99, 100pts en bouclier, baguette, sorcellerie, foi, force, instruction, vertu
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MessageSujet: Re: Votre team   Mer 4 Aoû - 9:40

Moi j'ai fini le jeu avec un :

Ranger niveau :38, 100 en competence épée
Mage niveau :44, 100 en sorcellerie
Guerrier niveau :40, 100 en épée
Pretre niveau :50, 100 en lance

ranger: ayant plein de PM, je peut utiliser Gigagash et Gigentaille qui en donnent des dégats avec une épée

Mage: Je l'utilise pour rendre mes personnage plus fort et plus rapide avec superacceleros et décuplo

Guerrier: Ayant peu de PM, il ne peut utiliser que gigentaille et j'utilise attaque du faucon pour faire de gros degats mais d'abort je mets sa tension a 100

Pretre: Ayant plein de PM avec un brassard d'esprit je soigne mais persos avec multusion et je les ressucites avec resurection
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MessageSujet: Re: Votre team   Mer 4 Aoû - 15:30

Xerion a écrit:
Tu n'es peut-être pas obligé de changer ton mage, tu peux juste le monter en vertue (compétance de paladin), et peut-être en bouclier si nécessaire.

Très bonne idée! Merci du conseil Xerion, mais sa règle pas le problème des dégâts et des fois sa fait mal de recevoir sa propre attaque quand l'ennemi fait reflet Crying or Very sad

Ps: Je viens d'avoir la quête pour devenir sage (vous auriez un idée où je suis rendu)

Merci
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MessageSujet: Re: Votre team   Mer 4 Aoû - 15:39

[quote="Fohen"]
Xerion a écrit:
mais sa règle pas le problème des dégâts et des fois sa fait mal de recevoir sa propre attaque quand l'ennemi fait reflet Crying or Very sad

Pour ça tu peux rien faire. xD
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MessageSujet: Re: Votre team   Mer 4 Aoû - 17:51

Mon équipe
Elden Niv:30 Gladiateur / arme:épé
Cryz Niv:30 Voleur / arme:Poignard
Valky Niv:30 Pretre / arme:Baguette
Syra Niv:30 Artiste Martial / arme:Griffe

Voila mon équipe mais bon je n'est suis pas tres loin dans le jeu ( finefleur )
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MessageSujet: Re: Votre team   

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