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 [DQMJ 2] living dead demons and big slimes

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reyan
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MessageSujet: [DQMJ 2] living dead demons and big slimes   Sam 28 Jan - 11:07

Alors cette équipe est composée de:
Un attaquant: un Dhurian
Un chieur: un seigneur malheur/terreur (le seigneur de niveau A)
Un soigneur/defenseur:Un roi gluanbulle.
Alors au niveau compétences le Dhurian a:Top chevalier (toutes les lames quelque chose) pour l'avoir vous synthetisez des monstres ayant:
-lames luminombre (monte gluant de metal)
-lame vent eclairs (garde octavien)
-lames gel-explosion (golem d'or)
-n'importe quel monstre ayant gigagash et voila top chevalier!
Pour le "chieur" c'est en fait un monstre avec des sorts de "deboost"(du genre decelero)essayez de mettre ApikIII ca marche bien bonus sagesse et d'autres competences de ce genre sont indispensable (ce que vous voulez selon vos besoins)
moi je lui ai mis guerrier pour qu'il puisse se defendre.
j'ai un seigneur terreur mais un monstre avec perturbonde c'est bien.
Le soigneur c'est un monstre avec soigneur+guerisseur (ca fait top soigneur) il faut aussi barricadeur (statue vivante)et bonus sagesseIII (indispensable)
si vous avez un geant combinez en lui chieur+attaqunt surtout pas guerisseur+attaquant sinon vous galererez
voila c'est avec ca que j'ai eu rigor mortex.
Les monstres cités ici ne sont pas indispensables; prenez ceux que vous voulez mais pour les caracteristiques sont indispensables:
pour l'attaquant: attaque +defense (un maximum pour l'attaque)
pour le chieur:sagesse+defense (sagesse pour l'efficacité des sorts)
pour le soigneur:agilité+sagesse (agilité comme ca il soignera en premier...)PS pensez a mettre 2-3 sorts d'attaque a un de vos monstres on sait jamais...
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Legolas le Célestellien
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MessageSujet: Re: [DQMJ 2] living dead demons and big slimes   Sam 26 Mai - 18:49

Attaquant 1: Dhurian
Attaquant 2: Grand Dragon
Attaquant 3: Statue vivante
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[DQMJ 2] living dead demons and big slimes
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