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Pégase
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Pégase


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MessageSujet: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeJeu 9 Déc - 20:25

Soluce de Dragon Quest IX



I.PROLOGUE:

Vous débuterez le jeux par la création de votre personnage. Après avoir battu les monstres, vous suivrez Aquila à l'Observatoire ( lieu de vie des célestelliens).
Solution du jeu. 690273imagephp

II.L'Observatoire:

Les objets:
Spoiler:

Scénario :
Une fois à l'Observatoire, montez l'escalier central
Solution du jeu. 731431image2php
et allez faire votre rapport à Apodis (gardien de l'Observatoire)
Solution du jeu. 728105image3php
il vous donnera une nouvelle mission : Se rendre au pied de l'Yggdrasil pour y déposer la bienveillessance précédemment obtenue. Pour vous rendre au pied de l'arbre, sortez par la porte en bas de la salle puis montez les escaliers. Parlez ensuite au garde pour qu'il vous laisse passer
Solution du jeu. 837205image4php
puis continuez de grimper jusqu'à l'arbre sacré.
Solution du jeu. 174801image5php
Après avoir déposé la bienveillessance, Aquila vous rejoindra, parlez-lui pour recevoir de nouveaux ordres
Solution du jeu. 776733image6php
Redescendez la tour pour faire votre rapport à Apodis,
Solution du jeu. 705642image8php
il vous "adoubera" gardien et vous dira de redescendre au Protectorat pour votre toute première mission.
Pour vous rendre dans le monde des mortels, descendez â l'étage inférieur et parlez à la Célestellienne qui se tient devant le portail pour lui dire de descendre dans le protectorat.

Solution du jeu. 898531image9php

III.Chérubelle, quand vous êtes Célestellien:

Les objets:
Spoiler:

Scénario:
Vous arrivez alors dans la ville dont vous êtes le gardien,étant gardien, vous devrez vous rendre utile auprès des habitants, commencez donc par vous diriger vers l'église et entrez-y.
Solution du jeu. 130415imagechruphp
Parlez à la femme en train de prier
Solution du jeu. 787994image2chruphp
elle prie pour que vous lui rapportiez l'anneau de son époux. Sortez et dirigez vous à l'Est du village, à côté de la maison qui se trouve près du pont, vous verrez un chien, parlez-lui
Solution du jeu. 684407image3chruphp
et il vous montrera l'emplacement de la bague(le petit point brillant), ramassez la bague et courez à l'église la remettre à la femme
Solution du jeu. 642625image4chruphp
vous récolterez alors un cristal de bienveillessance.

Maintenant, dirigez-vous vers la grange au Sud-Ouest de la ville
Solution du jeu. 150076image5chruphp
ramassez tous les crottins de cheval
Solution du jeu. 497865image6chruphp
pour recevoir une nouvelle bienveillessance.
Après avoir effectué ces deux actions, la nuit tombera et vous devrez rejoindre Aquila au centre du village. Il vous expliquera que vous devez aussi aider les âmes errantes pour qu'elles trouvent la paix.
Allez parler au fantôme qui est à l'Est du pont, dites lui qu'il a cassé sa pipe
Solution du jeu. 700254image7chruphp
vous recevrez ainsi un nouveau cristal. Vous retournerez à l'Observatoire accompagné d'Aquila...
Une fois à l'Observatoire, prenez la direction de l'Yggdrasyl et déposez la bienveillessance.
Cette action sera suivie par une (magnifique) cinématique dans laquelle vous perdrez tous vos pouvoirs de Célestellien.


IV.Chérubelle, quand vous êtes humain:


Objets:
Spoiler:

Magasin d'objet:
Spoiler:

Scénario:

Ville de Chérubelle:


Après la cinématique, vous vous retrouverez devant la statue du gardien (vous autrefois). Martial et Hugo viendront vous vous voir pour vous dire que vous n'êtes qu'un salle...(bla bla bla) mais Bérangère viendra vous aider.

Après cette scène, dirigez-vous vers la maison la plus à l'Est et pénétrez-y, puis allez parler à Bérangere
Solution du jeu. 444883Dragonquest9disparitiontulipe00293x138
elle vous dira qu'elle est en train de préparer le repas et vous demandera d'aller dire vous présenter à tous les villageois. Une fois cette chose faite, retournez lui parler et elle vous dira que le dîner est près. Vous mangez, puis allez dormir.
Le lendemain, descendez à l'étage inférieur, sortez et parlez à Martial, celui-ci vous demandera de l'aide pour dégager le col, acceptez.
Solution du jeu. 303570Image2Chrubellevis
Dirigez vous maintenant vers la sortie du village puis parlez au garde pour qu'il vous laisse passer.
Solution du jeu. 433008ImageChrubhumain

Région de Chérubelle:
Spoiler:
Les objets:
Spoiler:


Vous voilà sorti du village. Maintenant, avancez vers l'Est jusqu'à croiser un panneau( profitez-en pour faire de l'XP en faisant des combats).
Solution du jeu. 870591ImageChrubhumain
Continuez d'avancer vers l'Est, pour atteindre la route du col.
Solution du jeu. 276225Imagechrubhumain3
Avancez et vous verrez l'Orion Express, pas Martial, il vous dira donc de continuer. Empruntez le chemin de gauche,
Solution du jeu. 844220Imagechrubhumain4
mais là, vous vous rendrez conte que vous ne pouvez rien faire pour cet éboulement, néanmoins, vous rencontrerez des soldats d'Ablithia qui vous informeront de la disparition de Tulipe dans l'Hexathère. Faites demi-tour et allez au village pour faire votre rapport au maire.
Solution du jeu. 801702Imagechrubhumain7
Vous irez ensuite dormir chez Bérangère.
Le lendemain, parlez à Bérangère, elle vous demandera d'aller chercher Tulipe.


V.L'Héxatère:

Les objets:
Spoiler:
Les monstres:
Spoiler:


Une fois que vous aurez acheté de l'équipement, des herbes médicinales, sortez du village, dirigez vous vers l'Est jusqu'au panneau puis descendez vers le Sud-Est jusqu'à atteindre l'Héxatère.
Solution du jeu. 262646Hxatre2
Entrez dans les ruines et avancez tout droit jusqu'à la dalle au fond de la pièce.
Solution du jeu. 671698Hxatre3
Alors, un fantôme apparaît, suivez son chemin, le fantôme s'arrête au dos d'une statue, appuyez sur le bouton qui est à l'arrière de la statue pour que la dalle centrale qui vous bloquait débloque le chemin.
Solution du jeu. 486508Hxatre4
Revenez en arrière jusqu'à cette dalle puis prenez l'escalier de droite derrière la dalle,
Solution du jeu. 655692Hxatre5
à l'étage où vous venez d'arriver, prenez les escaliers centraux pour pouvoir accéder au niveau supérieur des ruines. Prenez maintenant les escalier de droite pour atteindre le dernier niveau des ruines. Avancez et passez la porte au fond de la salle. Dirigez-vous maintenant vers la fille piégée par les morceaux de pierre. Parlez-lui. Après le dialogue, le premier boss apparaîtra.

Il n'est pas compliqué à vaincre mais vous devrez constamment vous soigner grâce au herbe médicinales et l'attaquer tout le temps quand vos PV seront restaurés. Un personnage de level 3 devrait suffire.

Une fois que vous aurez tué l'Héxacorne, retournez à Chérubelle. Une fois que vous-y êtes, dirigez-vous vers l'auberge et entamez la discussion avec Tulipe. Elle veut parler avec Bérangère et vous laisse donc seul, vous assisterez quand-même à la discussion. Prenez maintenant la direction de la maison de Bérangère et parlez au fantôme qui est devant, il vous dira qu'il est le père de Bérangère. Il vous dira qu'il a enterré un objet derrière l'auberge.
Vous aurez aussi l'occasion (zut) de rencontrer la fée Stella. Grâce à elle, vous pourrez accéder aux résultats des combats.

Allez maintenant vers les escaliers à droite de l'auberge et empruntez-les. Dirigez vous vers le buisson et déterrez le trophée de l'hautberge. Retournez discuter avec le fantôme du père de Bérangère et allez lui remettre le trophée. Ellle acceptera de partir à Ablithia pour diriger l'auberge. Partez maintenant vous aussi pour cette ville.


VI.Ablithia:


Région d'Ablithia:

Les monstres:

Nom du monstreN° du monstre
esprit011
fée tide012
marteleur013
Gluante014
champigoule015
gluanbule016
Defamphibien017
Rendez-vous à Ablithia en passant par le col récemment dégagé, la ville se situe au milieu de la carte.

Ville d
'Ablithia:

Magasin d'objet:
Spoiler:



Entrez dans la ville et rendez-vous à l'Auberge. Vous assisterez à une discussion, et allez ensuite parler à Tulipe. Elle vous demandera d'attirer des clients, acceptez son offre.

Ressortez de l'auberge, et allez chercher les coffres (que je donnerais bientôt), cette chose faite, retournez à l'auberge et parlez à Tulipe, qui vous souhaitera la bienvenue dans son carré, vous pourrez accéder à diverses options mais commencez d'abord par créer quatres persos, je vous reccomande une équipe équilibrée.
Votre création terminée, allez lire la pancarte qui se situe au centre de la ville, elle affiche une annonce disant que le roi Marthus, cherche une personne pour aller vaincre un chevalier... dirigez-vous vers le château, et empruntez l'escalier, avancez tout droit pour aller parler au roi Marthus. Après sa petite conversation, il vous demandera si vous êtes là car vous avez lu l'annonce en ville, répondez oui. Reparlez -lui et et répondez oui une deuxième fois. Après cette discussion, sortez de la ville et faites des combats pour faire monter votre équipe level 7-9. Profitez-en pour vous faire entre 2000 et 2500 PO. Votre équipe bien fortifiée, et la somme aquise, allez acheter de l'équipement, soignez-vous à l'auberge, et partez pour le lac d'Ablithia, qui se trouve au nord de la ville.

Après la cinématique, vous engagerez le combat avec le chevalier Karbon. Si vous avez bien up vos personnages, vous n'aurez pas de soucis à le battre, soignez juste vos personnages quand il sont en manque de PV et attaquez le reste du temps.
Une fois le chevalier vaincu, il se rendra conte qu'il s'est trompé de princesse, et vous demandera d'aller présenter ses excuses au château.

Retournez à Ablithia, et allez parler au roi Marthus.
Après la cinématique, dirigez-vous vers le bas de la salle, la princesse vous demandera de la rejoindre dans sa chambre.
Prenez la porte qui se situe en bas de las salle, et empruntez l'escalier à droite, franchissez la porte qui se trouve devant vous et allez parler à la princesse. Elle vous demandera de vous rendre à Mortpeine, mais pour savoir où la ville se situe, vous devrez d'abord vous rendre à Le Plicata.
Pour vous rendre à Le Plicata, passez par le pont que vous avez franchi pour aller au lac et continuez vers le Nord-Ouest. Sur la carte, Le Plicata est en forme de cœur.


VII.Le Plicata:



Une fois que vous serez entré dans Le Plicata, la toute première chose à faire sera d'aller dans la grotte pour y apprendre l'aptitude "Encouragement". Une fois cette chose faite, mettez-vous en quête d'Alanna. Pour ce faire, rendez-vous dans la maison la plus à l'Est et pénétrez-y. Après la cinématique, allez parler à Alanna, elle vous chantera sa contine après l'avoir écoutée, elle voys conseillera de vous intéresser au Nord.

Partez donc en direction du Nord-Ouest jusqu'à atteindre la forêt de Valmort. Une fois la forêt atteinte, continuez vers le Nord pour atteindre Mortepeine.

VIII.Mortepeine:


Les objets:
Spoiler:

Les monstres:

N° du monstre
Nom du monstre
020
Faux-Frère
022
Martebrun
024
Vampimage
025
Dardeur
026
Boucboule
027
Flammulus
028
Squelette
029
Médigluant
030
Fée Brile
031
Bouclieux
032
Luna-tique

Après la cinématique, pénétrez dans les souterrains en passant par les escaliers les plus au Nord. Une fois au niveau -1, empruntez les escaliers qui se situent à gauche de la carte. Une fois le niveau supérieur atteint, prenez les escaliers juste à côté. Vous arrivez maintenant à la tour Ouest. Dirigez-vous maintenant vers la porte au Nord, franchissez-là et empruntez les escaliers d'en face. Vous arrivez à l'étage -2. Passez par la porte qui mène à la pièce centrale. Assistez à la cinématique puis vous engagerez le combat avec Sylvane.

Sylvane n'est pas un boss extrêmement compliqué, si votre équipe est au alentours du niveau 12-13, cela devrait aller. Une fois le combat terminé, assistez à la scène puis rentrez au château d'Ablithia.

Une fois rentrés à Ablithia, rendez-vous au château et allez parler au roi Marthus. Il vous remerciera et ouvrira la salle du trésor pour vous. Sortez donc par la porte en bas de la salle du trône et dirigez-vous vers l'ouest pour arriver à la salle du trésor. Vous n'avez plus qu'a vous servir.

Sortez du château et allez voir Bérangère. Elle vous dira qu'elle à trouver Al Embic et vous pourrez maintenant utiliser l'alchimie, vous obtenez, par la même occasion, l'Alchimanach, c'est là que toutes les recettes que vous avez trouvées seront stockées. Pour découvrir des recettes, examinez les bibliothèques ou accomplissez des quêtes.

Une fois ceci fait, rendez vous à l'Orion Express pour voir si il remarche. Malheuresement, vous découvrez que l'Orion Express ne remarche toujours pas, vous devrez donc vous rendre à Bacilli. Pour ce faire, allez à Ablithia, prenez vers l'est et franchissez le pont. Vous arrivez dans la région de Bacilli, montez vers le nord jusqu'à atteindre la ville.

IX. Bacilli

Région de Bacilli:

Les monstres:

Nom du monstre
N° du monstre
Bouclieux030
Foufolia033
Coucou Mécanique 034
Limasson035
Hécatomberau036
Champitox 037
Flammerolle038
Magasin d'objets:

Nom
Prix
Précisions
Herbe médicinale8 PO
Restaure environ 30 PV.
Herbe curative10 PO
Soigne du poison.
Botryche Lunaire30 PO
Soigne de la paralysie.
Aile de chimère25 PO
Permet de se téléporter vers un lieu déjà visité.
Evacuo-cloche28 PO
Permet de sortir d'une grotte où d'un donjon.
Eau sacrée40 PO
Liquide divin repoussant les monstres faibles.



Histoire:

Une fois arrivé en ville, rendez-vous dans la maison du maire, que vous trouverez au Nord de la ville. Empruntez les escaliers puis allez parler au maire. Il vous informera qu'une dangereuse maladie plane sur Bacilli et qu'il a peut-être trouvé l'origine de cette maladie, et qu'il a donné les manuscrits au DR Flegming. Il vous charge donc d'aller voir où en sont ses recherches. Allez donc dans la maison à l'Ouest de celle du maire. Vous y rencontrerez l'épouse du Dr. Flegming. Entamez la conversation avec elle, et elle vous conduira à son mari. Le Docteur vous informera qu'il a trouvé ce qui cause la maladie, allez faire part de sa découverte au maire. Il vous demandera d'aller au Quarantombes avec le Docteur pour le protéger. Il vous donne donc la clé pour accéder au Quarantombes.



Quarantombes:

Les objets:

Nom
Lieu/ Précisions
Glissine
dans la Quarantombes, à l'Est.
Mini médaille
dans les Quarantombes, au Nord-Est.






Dernière édition par The big Apodis le Sam 14 Mai - 12:34, édité 124 fois (Raison : En espérant aider le plus de monde possible, et pouvoir enrichir le site.)
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Grimmy
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeMar 14 Déc - 11:18

Yeah ca a du te prendre un temps fou !!!
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Pégase
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeMar 14 Déc - 11:20

Euh... oui. J'essaie quand même de me dépêcher. Solution du jeu. 847888
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeMer 15 Déc - 10:18

bien fait ha et on ne voit pas les image pr prevenir Very Happy
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeMer 15 Déc - 10:34

Comment ça on ne voit pas les images, tu as cliqué sur le spoiler? Question
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeMer 15 Déc - 10:35

1.Fait un effort sur l'écriture
2. Moi , je vois les images
3. Il ne me semble pas a voir vu ta présentation même si sa fait longtemps que tu est inscrit .
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeSam 1 Jan - 15:24

moi je trouve que l'ecriture n'est pas si mal surtout quand on voit tout ce que tu a ecrit et je voit aussi les image
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeLun 3 Jan - 16:15

Très bien, très complet, même si je pense que regarder les solutions n'est pas très moral... mais bon Razz
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeMar 4 Jan - 18:13

coucouee a écrit:
Très bien, très complet, même si je pense que regarder les solutions n'est pas très moral... mais bon Solution du jeu. 400436

C'est vrai...

Alors, je vois qu'il y en à qui ont voté pour une soluce incomplète, dites-moi tout ce qui ne va pas, merci!
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeMar 4 Jan - 18:34

Juste pour dire à celui ou celle qui a voté que la soluce n'est pas terminer.... pour préciser, que ce n'est que le début .
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeJeu 6 Jan - 16:55

Un très grand merci à Trunten, qui s'est occupée de refaire la présentation.
Merci Trun'

Bigi'
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeJeu 6 Jan - 17:12

Mais derien, je suis là pour aider Wink

Si la pres' vous plait pas Ban ! nan je rigole dite le moi voire quoi changer Wink
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeMer 26 Jan - 21:41

Je fais un petit up!
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MessageSujet: Re:Solution du jeu   Solution du jeu. Icon_minitimeMar 28 Juin - 10:35

À quand la partie palais de lanfair?
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeMar 28 Juin - 11:29

Je sais pas si t'as remarqué, mais le projet est à l'abandon, ce qui fait de ton message un nécropost u_u.
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitimeMar 28 Juin - 15:13

Eh bien, pas tout à fait à l'abandon, en fait j'ai eu des problèmes d'émus ce qui m'a fait laisser tomber un petit moment, mais je compte mettre toute la mise en page à jour dès que j'ai le temps, en suite, pour les screens, je verrai plus tard si je les faits, mais je vais essayer de m'y remettre sans ému.

Si quelqu'un veut bien s'occuper de la présentation, je veux bien Smile

Bigi'
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MessageSujet: Re: Solution du jeu.   Solution du jeu. Icon_minitime

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