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 quelle équipe prendre?

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Alex-le-sage
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MessageSujet: quelle équipe prendre?   Dim 27 Mar - 14:20

j' hésite entre
n°1
paladin a l' epée

glad a l' epée

pretre a la lance

artiste martiale au griffes

ou

paladin a l'epée

glad a l' epée

armagicien au griffes

pretres a la lance

ps je fais énormement d antres et j essaye sans vain de vaincre baramos lvl 1


Dernière édition par Alex-le-sage le Dim 27 Mar - 14:27, édité 1 fois
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Z@VY
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MessageSujet: Re: quelle équipe prendre?   Dim 27 Mar - 14:22

Fais un effort d'orthographe ....

"Mon équipe, laquelle prendre", "j'essaie en vain" ....

Ah et en dessous du 4 il y a un signe qu'on appelle l'apostrophe Wink
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Alex-le-sage
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MessageSujet: Re: quelle équipe prendre?   Dim 27 Mar - 14:28

Desolé zavy je vais editer et corriger
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Louxx
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MessageSujet: Re: quelle équipe prendre?   Dim 27 Mar - 14:28

La premiere est plus polyvalente, au pire t'essaie les deux et tu vois apres Wink
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Alex-le-sage
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MessageSujet: Re: quelle équipe prendre?   Dim 27 Mar - 14:36

Ok mais j ai vu dans el fofo que l armagicien est une classe de buff et debuff .
pour ce qui est de la polyvalence j ai pas vu la différence mais bon conseil de pro (louxx) lol

merci je v ais attendre d autre reactions avant de m orienter
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Darth Soldier
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MessageSujet: Re: quelle équipe prendre?   Dim 27 Mar - 17:38

Toutes les informations sont ici...

http://dq-mania.1fr1.net/t794-guide-comment-creer-son-equipe

Sinon va voir les fiches de classes...
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Alex-le-sage
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MessageSujet: Re: quelle équipe prendre?   Dim 27 Mar - 17:56

Mervi darth mais la quelle des 2 est preferable pour les antres
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MessageSujet: Re: quelle équipe prendre?   Lun 28 Mar - 16:26

L'artiste martial est un bon tapeur, mais peu résistant, l'armagicien est plus resistant et tape moins fort, mais son décuplo est très efficace et l'artiste martial à peu de PM pour les attitudes d'éléments de l'armagicien, qui sont indispensables. C'est donc vraiment une question de style de jeu.
Par contre, je ne vois pas l'intéret de mettre un armagicien aux griffes. Je le ferais plutôt alterner baguette et épée/arc.
Edit: Et l'artiste martial serait plus utile a mains nues, pour son multipoing et son vent coupant très efficace en haute tension.
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Alex-le-sage
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MessageSujet: Re: quelle équipe prendre?   Lun 28 Mar - 18:54

mais l artiste martiale a 100griffes donc j ai mis l armagicien aussi et j ai les griffes s orcchicalque donc il tape très fort 150au lvl 21 sans buff d' attaque et ataque simple
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sounto74
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MessageSujet: Re: quelle équipe prendre?   Lun 4 Juil - 11:33

Alex-le-sage a écrit:
Ok mais j ai vu dans el fofo que l armagicien est une classe de buff et debuff .
pour ce qui est de la polyvalence j ai pas vu la différence mais bon conseil de pro (louxx) lol

merci je v ais attendre d autre reactions avant de m orienter


J'ai pas compris les termes "buff et debuff" quand tu parle de la classe d'armagicien quelqu'un pourrait me renseigner ?
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