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 Dragon Quest Slurp

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briandu95
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MessageSujet: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 10:59

Alors Voila: Je suis en train de créer un jeu
DRAGON QUEST SLURP

Logiciel: Rpg Maker VX
Scénario: Un gluant du nom de Slurp vas devoir protéger son village "Slurptown" des autres gluants comme des gluant d'or ou autres.

*Le reste à développer*

Screen:




Quelques monstres
http://www.megaupload.com/?d=YJ9I39N0

Je recrute.
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 12:15

Tu ferais sous Xp, j'aurais pu t'aider, mais je maîtrise pas du tout VX, et j'aime pas non plus le style...
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Kévinuara
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 13:49

Pour un projet en solo, c'est très bien, et le style me rappelle les vieux RPGs ! ^^
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 14:16

c'est super j'adore!! Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 14:22

Je veut bien t'aider Smile Pour ces 2 raisons :

-Je reve de creer un rpg et je cherchait une equipe

-Le Projet est super mais il faudrait rajouter quelques trucs comme Les clases (Sa serait pas mal de choisir sa race de gluants ^^)

Alors je vais t'aider mais a temp partiel (Quand J'aurait du temp de libre) ^^
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 14:27

moi aussi je veux bien venir aider Very Happy
a temp partiel
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briandu95
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 16:31

Bon alors je met les choses au point:
-C'était un petit essai a développer
-Je vais passer de VX a XP car je n'ai aucun problème de maîtrise avec ces deux logiciels
-Il y aura un système de classes (Chevalier Gluant, Gluant soigneur ou des trucs comme ca)
-Pour les recrutements, faites vous une mini fiche de présentation en précisant quels sont vos points forts
-Le jeu sera basé sur une sorte de guerre entre toutes le sortes de gluants pouvant exister ( On peut faire des colo ou recolo)
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tom91xd
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 16:39

Krooo La flemme de faire une fiche de presentation

-Point fort : Apprend Vite , Asser Bonnes Idées , Libre presque tout le temp ,

-Point Faible : Nouveau dans le RPG , Flémard

P.S: Tu devrait faire un truc Que En PVP contre des autres gens ^^
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 16:57

point fort positif bonnes idées maitrise moyenne de l'odinateur libre l'aprés midi le plus souven

point faible lent a la détente
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 17:12

^^ si tu veux créer un bon rpg je te conseille le world editor de warcraft 3 ... c'est incomparable par rapport a tes screen. C'est entièrement en 3D , animation permanente , et ca permet des chose 10x plus complexe en matière de rpg que rpgmaker ...

c'est un très bon projet , mais développé de cette façon , je ne peux pas te promettre qu'il atteindra des sommets ...
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 18:14

mais bon, je pense que c'est mieu de passer 10 min a faire pas mal de truc que 2 jour a faire la meme chose....

Dans ce cas, on aurait codé direct, sans passé par le WYSIWYG

Passe sous XP, et je me ferais un plaisir d’être event maker quand je pourrai ^^

PS : Conseil : Commence par créer des petits jeux pour etre sur qu'on va le terminer.
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 18:50

Je pense que je peux balancer des idées pour essayer d'améliorer ce projet pouvant être intéressant :

- Essaye de dessiner tes propres sprites. C'est du boulot mais avec de l'astuce et un peu de temps tu peux doubler voire tripler la qualité du jeu.

- Tente de construire ton jeu sur un concept d'"infini". C'est à dire que ton perso affronte des monstres de plus en plus fort et évolue en même temps, avec des shop se débloquant au fur et à mesure. Ton personnage est dans la ville, il sors il combat le groupe du niveau lui correspondant le mieux, il lvl up, pour pouvoir accéder aux monstres du niveau suivant (et aux équipements suivants dans un magasin de la ville par exemple). Bien sûr instaure une limite et peut être même un boss final bien bien dur demandant un niveau ultime. Un concept de ce genre n'est pas si difficile à mettre en place et donne une impression d'évolution même si le jeu ne change pas. De plus ça demande moins de boulot.


- Essaye de caractériser le héros par rapport aux autres, c'est lui le personnage central, donne lui une caractéristique précise (un gluant avec des cheveux par exemple, ou une épée).

- Télécharge des scripts/ressources sympathiques sur RpgCreative.net !

Voilà j'espère que j'ai pu allumer certaines lumières concernant ce projet, et bonne chance !
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 12 Sep - 19:14

Merci Very Happy Very Happy Very Happy
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Lun 13 Sep - 19:52

^^ c'est pas 2h , c'est 20 minute (quand on sait programmer) au lieu de 10 minute ... et le résultat avec 2...0 fois mieux x)

sinon je peux te trouver plein de style de gluant (j'en ai presque 20 en tête.)
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Mar 14 Sep - 18:21

moi je propose pour les classes de gluants des accessoires gluant infirmier toque d'infirmier
guerrier gluant casque avec des cornes archer casque troué avec une flèche mage toque de sorcière etc
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Mar 14 Sep - 18:51

... sur rpgmaker , je pense pas qu'on puisse gérer l'aspect graphique des accessoires T.T!! mais en effet , je pense qu'on puisse faire des aspect de stuff sympa ^^ la tenue serait en fait un espèce de chapeau ,et le chapeau serait la pointe du gluant ! Razz
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Ven 17 Sep - 21:04

c'est dommage Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad Crying or Very sad
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Sam 18 Sep - 15:38

Alors pour mettre les points sur les i, les screen on été faits en 20 minutes de création du jeu.
Si tu veux passer au truc super sofistiqué, sa vas enlvé le charme de dragon ques mais on pourais faire un jeu de combas tactique
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Sam 18 Sep - 15:39

nan c'est cool comme sa
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Sam 18 Sep - 15:41

Ok mai au faite, il faudrai que quelqu'un trouve de bons tileset (C'est les images qui servent a faire les maps) je viserai plutot le style cartoon dessin animé comme dans DQ IX
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Sam 18 Sep - 20:03

ca y est j'ai réussi a héberger ! je disais donc "un rpg serait intéressant a programmer sur warcraft 3 , vu qu'on peut facilement (ca c'est un jeu de merde ..) faire des programme ultracomplexe , des super model , des milliers d'item , etc.


Voir l'image en grand

si quelqu'un connait w3 , pourrait il collaborer a la création ac moi ? pasque seul j'ai pas le courage :X
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 19 Sep - 10:26

C'est pas mal mais ca enlève le charme de dragon quest
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 19 Sep - 11:58

Invité (j'essaye :s)
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 19 Sep - 12:03

sa marche cool stop le hs
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MessageSujet: Re: Dragon Quest Slurp   Dim 19 Sep - 12:28

allez continue si tu peut a fair slurp
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